沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere

IMMERSIVE联合福斯特合作伙伴(FOSTER + PARTNERS)和史蒂文·斯皮尔伯格(STEVEN SPIELBERG)创建了通用球体(Universal Sphere)

 

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图

Immersive_s Original Cut Away 360 example _ Immersive最初的内部的360度剖面图

 

• Immersive与福斯特建筑事务所以及一个传奇导演和史蒂文·斯皮尔伯格携手合作,并为费城康卡斯特创新和技术中心创造了世界第一的娱乐体验。

• 作为体验媒体装置设计和制作的世界领导者,Immersive构思了这一装置,并联合创建了通用球体(Universal Sphere),让观众对娱乐的发展前景先睹为快。

• 史蒂文·斯皮尔伯格是传统电影讲故事方面的传奇人物,他与Immersive的创始人、VR的先驱者约翰·芒罗(John Munro)一起合作,共同探索前沿技能和技术,并创造了通用球体体验。

• 2019年5月19日(英国伦敦)Immersive被公认为体验媒体设计领域的全球领导者,一直让观众们吃惊,通过使用AI媒体服务器为2012年伦敦奥运会开幕式将整个体育场转型成为巨大银幕,为埃里克·普里兹(Eric Prydz)通过大型全息图创造了舞台魔术,根据Fast Company与阿迪达斯为2014年FIFA世界杯发布设计了“一个世上从未见过的伟大的投影映射。"

 

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图1

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图2

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图3

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图4

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图5

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图6

 

2016年10月,一家世界闻名的建筑公司福斯特合作伙伴请求Immersive为康卡斯特创新和技术中心设计一个能够充分体现创新的重要性最先进的体验。Immersive提出了娱乐的发展前景这一概念:共享VR体验。

Immersive很高兴地宣布我公司与福斯特合作伙伴以及一个传奇导演史蒂文·斯皮尔伯格的首次合作项目的成功启动:

费城康卡斯特创新和技术中心的通用球体(Universal Sphere)。Immersive的前沿概念设计和创意与讲故事大师史蒂文·斯皮尔伯格的指导集合到一起,穹顶内360度装置将提供共享的虚拟现实体验,让观众对电影的发展前景先睹为快。梦工厂(DreamWorks)动画制作人凯伦·福斯特(Karen Foster)说该装置“不只是一个电影,它把你送到另一个地方,让你改变你的观点”。

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图7

Immersive_s Original Interior 360 example 1 _ Immersive最初的室内设计360度图像 1

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图8

Immersive_s Original Interior 360 example 2 _  Immersive最初的室内设计360度图像 2

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图9

Immersive_s Original Interior 360 example 3 _  Immersive最初的室内设计360度图像 3

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图10

Immersive_s Original Interior 360 example 4 _  Immersive最初的室内设计360度图像 4

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图11

Immersive_s Original Interior Standing example 1 _ Immersive的最初室内站立姿势图像 1

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图12

Immersive_s Original Interior Standing example 2 _ Immersive的最初室内站立姿势图像 2

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图13

Immersive_s Original Interior Standing example 3 _ 最初室内站立姿势图像 3

 

 

 

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图14

Immersive_s Storyboard image for Steven Speilberg 1 _ Immersive为史蒂文·斯皮尔伯格创造的故事板 1

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图15

Immersive_s Storyboard image for Steven Speilberg 2 _ Immersive为史蒂文·斯皮尔伯格创造的故事板 2

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图16

Immersive_s Storyboard image for Steven Speilberg 3 _ Immersive为史蒂文·斯皮尔伯格创造的故事板 3

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图17

Immersive_s Storyboard image for Steven Speilberg 4 _ Immersive为史蒂文·斯皮尔伯格创造的故事板 4

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图18

Immersive_s Storyboard image for Steven Speilberg 5 _ Immersive为史蒂文·斯皮尔伯格创造的故事板 5

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图19

Immersive_s Storyboard image for Steven Speilberg 6 _ Immersive为史蒂文·斯皮尔伯格创造的故事板 6

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图20

Immersive_s Storyboard image for Steven Speilberg 7 _ Immersive为史蒂文·斯皮尔伯格创造的故事板 7

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图21

Immersive_s Storyboard image for Steven Speilberg 8 _ Immersive为史蒂文·斯皮尔伯格创造的故事板 8

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图22

Immersive_s Storyboard image for Steven Speilberg 9 _ Immersive为史蒂文·斯皮尔伯格创造的故事板 9

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图23

Immersive_s Storyboard image for Steven Speilberg 10 _ Immersive为史蒂文·斯皮尔伯格创造的故事板 10

 

Immersive的创始人和创意总监约翰·芒罗说:“我公司始终专注于将空间设计和新技术连接在一起来创造独特的娱乐环境。我们在伦敦工作室发展了通用球体这一概念,作为让所有观众分享相同的虚拟现实体验的一种方式。” Immersive的创意总监乔丹·福斯特(Jordan Foster)说:“康卡斯特首席执行官布莱恩·罗伯茨(Brian Roberts)让我们创造一个能够让观众惊讶的永不过时的经验。我们不仅必须将最好的技术解决方案整合在一起,而且必须为该项目找到一个游客能够理解的叙述的起点。所以当史蒂文·斯皮尔伯格同意引领该项目的叙事发展时,我们显然很激动。” Immersive的艺术总监安东·科诺诺夫(Anton Kononov)回忆说:“我们提出的创造一个真实的共享VR体验的概念,从一开始让每一个参与者都感到热血沸腾。”

 

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图24

Immersive_s Storyboard image for Steven Speilberg 11 _ Immersive为史蒂文·斯皮尔伯格创造的故事板 11

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图25

Immersive_s Storyboard image for Steven Speilberg 12 _ Immersive为史蒂文·斯皮尔伯格创造的故事板 12

 

斯皮尔伯格指出,“在一个空间内创造一些特别的东西,这是一项艰巨的挑战。所有设想和建造该穹顶的人,以及提供内容的人,都值得称道。他们做了一个了不起的、艰巨的工作。” 最初,Immersive与斯皮尔伯格密切合作,探索球面空间中叙述和电影可能性,提出视觉技术和潜在的故事,然后将制作交给梦工厂的动画队。

 

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图26

Immersive_s Alternate Design 1 _ 替代设计 1

 

当康卡斯特给约翰·芒罗最初的概念开了绿灯后,Immersive和福斯特合作伙伴着手进行初始结构设计。在七个月的期间内,Immersive整合了技术框架,并召集了完成该项目的制造和施工队。福斯特合作伙伴接管了构建工作,他们在外壳几何和球体物理方面的工作创造了一个完美地与艺术家康拉德·肖克罗斯(Conrad Shawcross)和珍妮·霍尔泽(Jenny Holtzer)的作品相连的一个结构。

 

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图27

Immersive_s Alternate Design 2 _ 替代设计 2

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图28

Immersive_s Alternate Design 3 _ 替代设计 3

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图29

Immersive_s Original Design with Glass Reinforced Plastic Fascia _ Immersive的塑料封檐板加固玻璃的原设计

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图30

Immersive_s Original Design with LED fascia 3 _ Immersive的LED封檐板的原设计

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图31

Immersive_s Original Design with no textures _ Immersive的无纹理原设计

 

约翰·芒罗说:“我们为所作的工作感到非常自豪,并且想感谢我们合作伙伴Gaia Nova和NSC Creative ,为实现我们的愿景他们付出了很大的努力。我还想特别感谢我们的核心团队:乔丹·福斯特(Jordan Foster)、安东·科诺诺夫(Anton Kononov)、肖恩·怀尔德(Sean Wilder)、Jaie Genadt、拉尔夫·兰伯特(Ralph Lambert)以及Immersive的所有人员。另外,我想感谢福斯特合作伙伴的拉塞尔·黑尔斯(Russell Hales)一直分享我们的愿景和支持我们创造一些优秀的东西。我们将继续发展Immersive Storytelling作为娱乐媒体,并期待与福斯特合作伙伴的未来的合作。

 

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图32

Steven Spielberg meets the Immersive Team in Philadelphia _ 史蒂文·斯皮尔伯格在费城接待Immersive团队

沉浸式宇宙球 Immersive Universal Sphere插图33

Steven Spielberg using Immersive_s Sphere Preview in VR _ 史蒂文·斯皮尔伯格在进行VR预览

 

通用球体于5月正式面向公众开放,放映斯皮尔伯格的7分钟长的电影《我的力量》("The Power of I"),门票可以在康卡斯特技术中心网站上在线预订。

约翰·芒罗认为:“沉浸式叙事(immersive storytelling)是基于位置的娱乐(LBE)的未来,我们非常自豪能向全世界展示这个例子。我们正在为未来制定更多令人兴奋的愿景,邀请你们注意我们准备在网站上发布的一些新的项目。”

通过创意开发和技术革新的结合,Immersive正在重新定义公共艺术和现场制作行业。我公司的独特的工作室模式将董事、艺术家、程序员、设计师、制作人和技术专家的努力结合在一起,从而形成了一种深度协作和多学科的方法,成功用于创造沉浸式装置、现场表演舞台设计以及定制的创造性的探索。

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